Es wurde kein Standard für renderer beschlossen! Deshalb ist es grundweg falsch zu sagen, Renderman sei ein "Rendering Standard". Sicher, renderman hat ein herausragendes Zeit-Leistungsverhältnis (sehr gute bildliche Resultate bei eher kürzerer Rechenzeit).
Man kann einfach nicht in einem Punkt zu Maya den Renderman for Maya nennen. Maya und Renderman sind zwei unterschiedliche Sachen und gehoeren deshalb in vers. Punkte. Ausserdem ist renderman NICHT per default in Maya integriert, d.h. renderman ist eine komplett eigentstaendige software von pixar. diese wurde jedoch fuer die weit verbreitete software Maya 'adaptiert' und ist als Plugin erhaeltlich. Dieser plugin kostet i.d.r. ca. 1500eur. Diese loesung ist auch nur fuer kleine produktionen empfehlenswert, besser ist Renderman studio mit mehr leistung und eine unterstuetztung fuer 'renderfarmen'