Diskussion:Blender Dokumentation: UV-Texture Paint
Ich habe nicht den blassesten Schimmer, was Wrap bedeutet. Es steht auch nirgendwo, weder in den Releasenotes noch sonst irgendwo. --Soylentgreen 12:21, 16. Mär 2006 (UTC)
- der tooltip ist der erste hinweis, kurz mal das wort durch den kopf gehen lassen und testen und tadaa! --pat 20:11, 22. Mär 2006 (UTC)
- Schön schön! --Soylentgreen 05:08, 23. Mär 2006 (UTC)
Wo ist der autosave? ist sowas geplant *heul* :( :( ich bin so verzweifelt.. wieder ist blender abgestürzt, wieder 10 minuten arbeit im eimer, davor wars die arbeit von 3 Stunden! Warum speichert er die Textur nicht mit beim Speichern des Blend files? Sowas wie Arbeitssicherheit gibts hier wohl nicht! :( Und das alles bei (jetzt noch mehr) Zeitdruck :( Das einzige was geht ist im Texturewindow dauernd wie blöd ALT-S drücken und im windows-explorer viele backups machen, falls man mal etwas ver-"packed" (stadt auf "overwrite old texture" auf "Use old texture.." klicken..) macht nicht die gleichen Fehler wie ich -> lg Draufwalker. wenns noch was wird dann in 1-2 wochen in google "blender referat 3d" eingeben..
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