Diskussion:Blender Dokumentation: Objekte einfügen, kopieren und löschen
Letzter Kommentar: vor 16 Jahren von Soylentgreen
--Soylentgreen 12:42, 10. Mai 2008 (CEST)== Korrektur der Korrektur? == Hallo Toni, danke für die Korrektur. An einer Stelle würde ich aber noch etwas ändern.
- Objekte lassen sich deswegen nicht über Copy in einem Blendfile kopieren und mit Paste in ein anderes einfügen. Da stimmt IMHO nicht der Zusammenhang, bloß wegen Append könnte man doch trotzdem kopieren und einfügen. Blender greift nicht auf die Zwischenablage des Betriebssystems bzw. Fenstermanagers zu. Vielleicht wolltest du den Satz hierhinter setzen?
Grüße --Soylentgreen 06:33, 10. Mai 2008 (CEST)
- Ich wollte den Unterschied zwischen Strg-C /Strg-V und "Apend" deutlicher herausarbeiten, was wohl noch nicht 100% gelungen ist. Ein Objekt in irgendeinem Blendfile markieren, mit Strg-C kopieren und mit Strg-V in ein anderes einfügen geht nicht, das macht man mit Apend. Allerdings können Zahlenwerte auf der Benutzeroberfläche und Eigenschaften zwischen Objekten kopiert und "übertragen" werden. Die Funktionalität von Strg-C / Strg-V funktioniert in Blender nur zu ca. 70% so, wie man es aus anderen Programmen gewöhnt ist. -- Toni Grappa 09:40, 10. Mai 2008 (CEST)
- Ich bin aber auch immer was kritisch, meine Güte. ;-) --Soylentgreen 12:42, 10. Mai 2008 (CEST)
- Ich bin die überhaupt nicht böse, ganz im Gegenteil. Ja und Amen Sager gibt es genug und nur durch eine kritische, sich selbst und andere hinterfragende Grundhaltung kommen wir hier zu außergewöhnlich guten Artikeln. Ständiger Schmusekurs schmeichelt vielleicht vordergründig dem Ego, aber wie wurde schon Jan Ullrich gesagt, als er am Berg aufgeben wollte: Quäl dich du Sau :-D
- Aber eigentlich werden hier die Themenkomplexe "Kopie" und "Blenders Datenstruktur" angerissen. Da müssen Links hin, die ein umfassendes Verständnis ermöglichen.(Duplikat, Instanz, Gruppe etc.) Also ungefähr in der Form. Wenn Sie ein Objekt vervielfältigen wollen, ist die einfachste Methode das dublizieren. Es gibt aber noch weitere Verfahren, wie Link, Link, Link, die an dieser Stelle nicht weiter besprochen werden sollen.
... -- Toni Grappa 14:03, 10. Mai 2008 (CEST)
- Ich bin dabei, wie du vielleicht schon gesehen hast ... Blender Dokumentation: Objekte und Objektdaten --Soylentgreen 14:52, 10. Mai 2008 (CEST)