C++-Programmierung: Templates

Mit Templates (Schablonen) koennen allgemeine Funktionen und Klassen erstellt werden. Sie dienen zur Erzeugung wiederverwendbaren Codes. Templates werden zur Compilezeit abgearbeitet.

Unterschieden wird zwischen Funktions- und Klassentemplates.

Syntax: template


Beispiel eines Funktionstemplates:

int max(int x, int y){

return (x>y) ? x : y;

}


Beispiel eines Klassentemplates:

template <typename A, unsigned n>

class array{

public:

enum {size = n};

A& operator[] (int i) {return data[i];

}

private:

A data[n];

};