Blender Dokumentation: numerische Eingaben
Das Transform-Properties Panel [TPP] rufen Sie mit N im 3D-Fenster auf. Es zeigt bestimmte Eigenschaften für die ausgewählten Objekte an, dabei hängen die angezeigten Werte vom Objekttyp und vom Modus ab, in dem sich die Objekttypen befinden.
Objekt-Modus
BearbeitenDas TPP zeigt für ein Mesh-Objekt im Objekt-Modus folgende Werte an:
- die Ortskoordinaten (Loc)
- die Drehung (Rot)
- die Skalierung (Scale)
- die Größe der Bounding Box (Dim).
Alle Werte beziehen sich auf die globalen Koodinaten des Objektes, für ein Objekt mit Parent also auf die lokalen Koordinaten des Parents.
- OB: der Name des Objektes
- Par: der Name eines Parents (sofern vorhanden)
- Link Scale: bei Änderung eines Scale Wertes im TPP ändern sich die anderen beiden Scale-Koordinaten proportional.
- Schlüssel-Icons: Damit können Sie diesen Wert gegen eine Veränderung im 3D-Fenster sperren.
Alle Werte lassen sich im TPP ändern.
Edit-Modus
Bearbeiten- Global/Local: Ob sich die Koordinaten auf das globale oder auf das lokale System beziehen sollen.
- Median X/Y/Z: Der Median der Koordinaten der Punkte.
- Median Crease: Der Median der Crease-Werte.
Das Transform-Properties Panel gibt es auch in den folgenden Fenstertypen:
- Ipo Curve Editor
- NLA Editor
- UV/Image Editor
- Video Sequence Editor