Blender Dokumentation: Duplizieren

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.37a

Zum Duplizieren (=Kopieren) eines Objektes drücken Sie SHIFT-D, um so eine identische Kopie des ausgewählten Objektes zu erstellen. Die Kopie wird an der selben Stelle positioniert, und befindet sich automatisch im Grab mode.

Dies ist ein neues Objekt, es teilt jedoch alle Materialien, Texturen und die IPO (Animationskurven) mit dem Original. Diese Attribute sind mit beiden Objekten verbunden und so ändert sich das Material des einen Objektes auch, wenn das Material des anderen sich ändert. Sie können anschließend für jedes Objekt ein eigenes Material erstellen, mehr dazu im Abschnitt Materialeinstellungen.

Geteilte Eigenschaften

Im User Preferences Fenster unter Edit Methods können Sie einstellen, welche Eigenschaften von dem neuen Objekt mit dem alten geteilt werden sollen.

Wie Material- (einschließlich Textur) oder auch IPO- Eigenschaften auf weitere Objekte kopiert werden können siehe den Abschnitt Materialeinstellungen.


Wenn Sie ein verlinktes Duplikat einem richtigen vorziehen, dann drücken Sie ALT-D. Dadurch wird das neue Objekt mit all seinen Eigenschaften - insbesondere dem Mesh - auf das Original verlinkt. Wenn Sie nun ein verlinktes Objekt im Edit Modus verändern, werden auch alle anderen verlinkten Objekte in dieser Weise verändert (siehe Spiegelsymmetrische Objekte).

Die englischsprachige Vorlage dieses Textes

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