Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Vektor/ Map Value
Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49 |
Mit diesem Node können Sie Werte beschneiden, verschieben und skalieren. Die Einstellungen entsprechen denen in den Mapto Einstellungen des Materials.

Eingang Bearbeiten
Ausgang Bearbeiten
Einstellungen Bearbeiten
Anwendung Bearbeiten
Werte multiplizieren Bearbeiten
Sie können diesen Node auch dazu verwenden, eine Ausgabegröße Ihrer Wahl zu generieren. Der Time Node erzeugt eine Ausgabe zwischen 0 und 1 auf einer Länge von 250 Frames. Der erste Map Value Node multipliziert die Ausgabe mit 2, erzeugt als einen Bereich von 0 bis 2 über 250 Frames. Der dritte Node zieht 1 ab, erzeugt somit einen Wert zwischen -1 und 1, der mit 150 multipliziert wird. Das Ergebnis ist ein Ausgabewert von -150 bis +150 über eine Länge von 250 Frames.