Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Convertor/ Seperate RGB

<<<Zurück
Composite-Nodes/ Convertor/ ID Mask
Inhaltsverzeichnis

Handbuch durchsuchen

Weiter>>>
Composite-Nodes/ Convertor/ Combine RGB


Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49

Die Nodes Seperate RGB, Seperate HSVA, Seperate YUFA und Seperate YCbCrA erfüllen die Aufgabe, ein Eingangsbild bzw. einen Eingangsfarbwert in die Komponenten bezüglich eines Farbmodells zu zerlegen. Zusätzlich wird noch jeweils der Alphakanal an einem eigenen Ausgang bereitgestellt. Eine Darstellung der Farbräume soll hier nicht Gegenstand dieses Handbuches werden. Für interessierte:

Abbildung 1: Seperate RGBA-Node

Farbraum

RGB Farbraum

HSV Farbraum

YUV Farbmodell (in Blender YUF)

YCbCr Farbmodell


Eingang Bearbeiten

  • Image: Bildeingang.

Ausgang Bearbeiten

Die jeweiligen Farbraumkomponenten und ein Alpha Kanal. Die Abbildung oben zeigt als Beispiel den RGB Node.

Einstellungen Bearbeiten

  • keine.

Anwendung Bearbeiten

 
Abbildung 2: Anwendungsbeispiel für das Aufsplitten in einzelne Farbkanäle


<<<Zurück

Composite-Nodes/ Convertor/ ID Mask

Inhaltsverzeichnis
Glossar
Weiter>>>

Composite-Nodes/ Convertor/ Combine RGB