Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Color/ Mix

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Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49

Der Mix Node mischt zwei Farbeingänge. Das Basisbild befindet sich im oben, das hinzugemischte Bild im zweiten Eingang. Beide Eingänge behalten ihre ursprüngliche Bildgröße. Weichen diese voneinander ab, empfiehlt sich der Einsatz eines Scale-Nodes.

Abbildung 1: Mix-Node.

Eingang Bearbeiten

  • Fac: Steuert die Stärke der Überblendung.Ist der Fac Wert 0, wird nur Color 1 benutzt, ist der Fac Wert 1, wird nur Color 2 benutzt.
  • Image: Öffnet das Farbauswahlfeld. Eingang für Bilddaten.
  • Image: Öffnet das Farbauswahlfeld. Eingang für Bilddaten.

Ausgang Bearbeiten

  • Image: Gibt die gemischten Daten aus.

Einstellungen Bearbeiten

  • Überblendungen: Liste und Darstellung der verschiedenen Überblendtechniken siehe hier.
  • A: Die Alphawerte des zweiten Eingangs werden mit verrechnet.

Anwendung Bearbeiten

 
Abbildung 2: Anwendungsbeispiel Mix Node


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