Blender 3D: Kamerabewegung

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Die Kamerabewegung Bearbeiten

 
Blender3D Transform Widgets

Die Kamera wird bewegt indem man die Kamera mit der rechten Maustaste anwählt und dann unten (Bild) die Symbole anwählt. Mit dem Dreieck wird sie verschoben, mit dem Viereck wird die größe verändert man kann auch alle drei kombinieren: mit <Ctrl/Strg> + <Space> und dann auf <Combo>. Das alles kann man auch mit der Maus: Strich mit der der rechter Maustaste: Verschieben; Halbkreis mit linker Maustaste: Drehen; Kringel mit rechter Maustaste: Größe verändern.

Übrigens: Zum auswählen der Kamera müssen sie im Objectmode sein!!