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Dreamrender von Mayquel
"Drachenkampf" von Sascha Kozacenko.
Motorteile
"Dünnschicht Interferenz" mit einer
Magic
-Textur. Hier habe ich eine
Magic
-Textur mit
Depth
4 und
Turbulance
12 zweimal benutzt. Beide Male mit
Map Input
auf
Refl
, die erste als
Nor
-Map, die zweite als
Col
-Map.