Beispiel

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Einleitung

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Grundkörper

  • Mesh
  • Kurven / Nurbs
  • Metaobjekte
  • Text
  • Unterschied Objekt / Editmode


Einfache Transformationen

  • auswählen
  • 3D Transform Widgets
  • nummerische Eingaben
  • verschieben
  • drehen
  • skalieren und spiegeln
  • duplizieren


Meshobjekte verändern / nicht reversibel

  • Die Oberfläche glätten (Smooth)
  • Extrude
  • Spin / Spindup
  • Srew
  • Warp
  • Edge Tools
  • Bevelling
  • Proportional Editing
  • Noise
  • Boolsche Operation


Meshobjekte zueinander in Beziehung setzen

  • Parenting
  • Gruppen
  • Tracking
  • Andere Funktionen


Mit Kurven arbeiten

  • Kurven
  • Oberflächen
  • Extruieren entlang eines Pfads
  • Taper
  • Entlang Kurven verformen
  • Oberflächen aus Kurven erstellen


Mit Text arbeiten

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Objekte reversibel verändern

  • Die Modifier


Materialien und Texturen

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Licht

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Die Welt

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Animation

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Rendern

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Besondere Objekte

  • Soft Bodies
  • Flüssigkeiten
  • Partikel


Blender erweitern

  • Phyton
  • Plugin
  • Skripte


Referenz

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Anhang

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