Programmieren leicht gemacht - adäquate Modelle für den Einsatz im Unterricht/ Die Oberfläche von EToys

Die Oberfläche Bearbeiten

Folgende Graphik soll einen Überblick über die Benutzeroberfläche von Squeak Etoys liefern:


 

Das Navigator-Menü Bearbeiten


 

Das Lager-Menü Bearbeiten


 

Der Objektkatalog Bearbeiten


 

Die Smarties eines Objekts Bearbeiten