Blender Dokumentation: Die erste Animation in 30 plus 30 Minuten 2.40


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In diesem Kapitel wird Schritt für Schritt beschrieben, wie Sie eine Animation des kleinen "Gingerbread Man" (Pfefferkuchenmannes) erstellen können. Alle durchzuführenden Schritte werden vollständig beschrieben, aber wir nehmen an, dass Sie das gesamte Kapitel "Die Blenderbedienung verstehen" gelesen haben, und die Konventionen (Tastenkürzel, Menüpunkte, Mausaktionen) verstehen, die in diesem Buch benutzt werden.

Abbildung 1: Gus läuft!

Die ersten 30 Minuten werden Sie benötigen, um das Pfefferkuchenmännchen zu gestalten. Nach 30 weiteren Minuten wird es ein Skelett besitzen und gelernt haben, zu laufen.


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