Blender Dokumentation: Composite-Nodes/ Convertor/ Math
Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49 |
Dieser Node führt die ausgewählte mathematische Operation durch. Ist ein Bild angedockt, wird die Operation (offensichtlich) nur für einen Farbkanal durchgeführt, denn die Ausgabe ist immer ein schwarz/weiß Bild. Wenn Sie also Bilder miteinander verrechnen wollen, benutzen Sie besser den Mix-Node.
Eingang Bearbeiten
Ausgang Bearbeiten
Einstellungen Bearbeiten
Es stehen folgende Rechenoperationen zur Verfügung:
- Add - Addition
- Subtract - Subtraktion
- Multiply - Multiplikation
- Divide - Division
- Sine - Sinus
- Cosine - Kosinus
- Tangent - Tangens
- Arcsine - Arkussinus
- Arccosine - Arkuskosinus
- Arctangent - Arkustangens
- Power - Potenz
- Logarithm - Logarithmus
- Minimum
- Maximum
- Round - Runden
Die Sinus-, Cosinus- und Tagensfunktionen interpretieren nur das obere Eingabefeld. Der Wert muss hier in Radiant eingegeben werden.
Anwendung Bearbeiten
fehlt, es sollte sich nicht um ein Bild handeln, sondern um eine mathematische Berechnung z.B. Vektorberechnungen handeln.